一連のフリーハンド線分セグメントを作成します。
スケッチは、不規則な境界線を作成したり、ディジタイザでトレースする場合に便利です。スケッチする前に、オブジェクトの種類(線分、ポリライン、スプライン)、増分値、許容値を指定します。
次のプロンプトが表示されます。
スケッチを作成します。
スケッチの線を描くオブジェクトの種類を指定します。(システム変数 SKPOLY)
それぞれのフリーハンド セグメントの長さを定義します。線分を生成するには、設定した線分の単位の値よりも長く、ポインティング デバイスを移動させなければなりません。(システム変数 SKETCHINC)
スプラインに対し、スプライン曲線がフリーハンド スケッチにどれだけ近付くかを指定します。(システム変数 SKTOLERANCE)