次に示すグループ コードは、MENTALRAYRENDERSETTINGS オブジェクトによって使用されます。
MENTALRAYRENDERSETTINGS のグループ コード |
|
---|---|
グループ コード |
意味 |
0 |
オブジェクト名(MENTALRAYRENDERSETTINGS) |
5 |
ハンドル |
102 |
不変リアクタ グループの開始、常に "{ACAD_REACTORS" |
330 |
オーナー ディクショナリへのソフト ポインタ ID/ハンドル |
102 |
不変リアクタ グループの終了、常に "}" |
100 |
サブクラス マーカー(AcDbRenderSettings) |
90 |
クラス バージョン 1 |
1 |
レンダリング プリセット名 |
290 |
レンダリング マテリアル フラグ |
90 |
テクスチャ サンプリング品質 |
290 |
後面レンダリング フラグ |
290 |
影レンダリング フラグ |
1 |
プレビュー イメージ ファイル名(空白可能) |
100 |
サブクラス マーカー(AcDbMentalRayRenderSettings) |
90 |
クラス バージョン 1 |
90 |
サンプリング レート(最小) |
90 |
サンプリング レート(最大) |
70 |
サンプリング フィルタ タイプ 0 = 矩形 1 = 三角形 2 = ガウス 3 = Mitchell 4 = Lanczos |
40, 40 |
フィルタの幅、高さ |
40, 40, 40, 40 |
サンプリング コントラスト色。赤、緑、青、およびアルファ チャネルの値 |
70 |
影のモード 0 = シンプル 1 = 並べ替え 2 = セグメント |
290 |
シャドウ マップ フラグ。マップによる影を使用した光源にのみ適用されます。 |
290 |
レイ トレーシング フラグ |
90, 90, 90 |
反射および屈折に対するレイ トレーシングの深さ、および最大深さ |
290 |
グローバル照明フラグ |
90 |
フォトン/サンプル数 |
290 |
グローバル照明半径フラグ |
40 |
グローバル照明サンプル半径 |
90 |
光源当たりのフォトン |
90, 90, 90 |
反射および屈折に対するグローバル照明フォト トレーシングの深さ、および最大深さ |
290 |
最終ギャザリング フラグ |
90 |
最終ギャザリング光線数 |
290, 290 |
最終ギャザリングの最小および最大半径フラグ |
290 |
最終ギャザリング ピクセル フラグ |
40, 40 |
最終ギャザリングの最小および最大サンプル半径 |
40 |
明るさの尺度(エネルギー増強) |
70 |
診断モード 0 = オフ 1 = グリッド 2 = フォトン 3 = BSP |
70 |
診断グリッド モード 0 = オブジェクト 1 = ワールド 2 = カメラ |
40 |
グリッド サイズ |
70 |
診断フォトン モード 0 = 密度 1 = 放射角度 |
70 |
診断 BSP モード 0 = 深さ 1 = サイズ |
290 |
MI 情報書き出しフラグ |
1 |
MI 情報ファイル名(空白可能) |
90 |
タイルのサイズ |
70 |
タイルの順序 0 = ヒルベルト 1 = スパイラル 2 = 左から右 3 = 右から左 4 = 上から下 5 = 下から上 |
90 |
メモリの制限 |