水エリアと河川を追加または変更するには

河川エリアや水エリアといった水フィーチャをモデルや提案にスケッチします。

水エリアと河川を追加するには

  1. をクリックします。
  2. いずれかの操作を行います。
    • [河川] (ポリライン)をスケッチするには、 をクリックします。
    • [水エリア] (ポリゴン)をスケッチするには、 をクリックします。
  3. 水スタイルを選択して[OK]をクリックします。
  4. 地形上に境界をスケッチします。
    操作 結果 表示

    ポイントをクリックして、池や湖の境界を作成します。最後のポイントをダブルクリックして領域の作成を終了します。

    選択した水スタイルで境界が塗りつぶされます。

    河川の直線パスを定義します。最後のポイントをダブルクリックして線分の作成を終了します。

    直線の水フィーチャは、選択した水スタイルを使用します。水のいずれかの側の周囲にバッファが配置されます。

水エリアは、[モデル エクスプローラ]では[サーフェス]画層であり、これらに関する情報は[プロパティ]パレットに表示されます。水エリアの数、および情報(総面積など)は、[提案管理]の[水]セクションに表示されます。

既存の水エリアまたは河川エリアのスタイルを変更するには

  1. 水エリアを選択し、右クリックしてコンテキスト メニューを開き、[プロパティ]をクリックします。
  2. [プロパティ]パレットで、[手動スタイル]フィールドで選択したスタイルをダブルクリックします。
  3. 使用可能なスタイルを表示するには、[参照]ボタンをクリックします。
    注: また、水のスタイルのプロパティも編集できます。
  4. 選択した水エリアにスタイルを適用するには、新しい水スタイルを選択して、[OK]をクリックし、次に[更新] をクリックします。