スロット クリアについて

既定では、負荷制御で、傾斜化や切込み直後に残っているストックから始まるレベルをクリアします。これにより、ポケットの典型的な螺旋パターンが生成されます。このアプローチでは、ポケットのコーナーに希望するモーションよりも多くのリンクが生じます。

[パス]タブで[スロット粗取りを使用]を有効にすることで、この問題を回避することができます。有効にすると、ポケットの壁に向かって螺旋状のモーションを続行する前に、ポケットの中央に沿ったスロットを使用してポケットがクリアされます。



スロット粗取りの使用を無効



スロット粗取りの使用を有効

最初にクリアするスロットの幅は、下図のように[スロット クリア幅]でコントロールします。



スロット クリア幅