a から b への変換を表すフレームを返します。フレーム a および b が空間内の 2 つの座標系である場合、a をワールド座標系(WCS)として扱って b への変換を生成します。
フレームによって座標系が定義されます。フレームは本質的に、"ワールド" 座標フレームからの変換行列です。フレームはパーツの位置決めに使用できますが、拘束ベースの位置決めが使用されている場合、フレームに関するルールは無視されます。この動作は、位置決め可能なすべてのデザインに共通の ignorePosition? パラメータによって制御されます。
relateFrame ( a As Frame, _
b As Frame ) As Frame
| 引数 | [タイプ] | 説明 |
|---|---|---|
| a | フレーム | リレーションのベースを表すフレームです。 |
| b | フレーム | リレーションのターゲットを表すフレームです。 |