inFrame の座標空間に変換後に、ベクトルまたは点の X 座標値を返します。ただし、world? をTrue にした場合は、p の X 座標を返します。
localX ( p As Point, _
Optional world? As Boolean = False, _
Optional inFrame As Frame = localFrame ) As Number
| 引数 | [タイプ] | 説明 |
|---|---|---|
| p | すべて | 点またはベクトル オブジェクトです。 |
| world? | ブール値 | 任意指定。True の場合はワールド空間に変換します。既定は False です。 |
| inFrame | フレーム | 任意指定。X 座標を計算する座標空間です。world? をFalse にした場合は、既定は localFrame です。 |