概要

点デザインは、一連の座標の位置を視覚的に表示したり、さまざまなジオメトリ メソッドを使用して点の位置を指定するときに使用します。点を配置するには、デカルト座標系を使用して、その X、Y、Z 位置を指定します。また、パーツの localFrame: から計測した角度と半径を使用して配置することもできます。点デザインは、グラフィックス ウィンドウ内の位置マーカーとして使用することもできます。

Mixin

PointMixin

InkDrawableMixin

RenderMixin

AssemblyMixin

標準

Name [タイプ] 説明
原点 点の位置です。

[パラメータ]

Name [タイプ] 説明
角度 ローカル X 軸から点の位置までの、ローカル XY 平面の角度(度単位)です。
radius localFrame の原点から点の位置までの距離です。
basePoint 参照としてこの点を提供し、offset ベクトルでオフセットすることによって、新しい点の原点を計算することができます。
オフセット<so>おふせっと ベクトル 新しい点デザインの原点を計算するために、basePoint 点のオフセットに使用するベクトルです。
x worldFrame の X 軸上の新しい点の位置です。
y worldFrame の Y 軸上の新しい点の位置です。
z worldFrame の Z 軸上の新しい点の位置です。

グループ ルール

<x y z>: worldFrame の x、y、z 座標上の点に基づいて原点を計算します。

<angle radius>: localFrame の XY 軸の角度(localFrame の X 軸から計測)と、localFrame の原点からの半径に基づいて原点を計算します。

<basePoint offset>: basePoint の位置と、offset ベクトルに基づいて原点を計算します。

例 1

名前: point_Ex01
デザイン: acDrawingDocument
子の名前: myArc
子のデザイン: :Arc
[名前] [タイプ] 指定値
原点 point(0,0,0)
radius 1
color 文字列 "olive green"
子の名前: startPt
子のデザイン: :Point
[名前] [タイプ] 指定値
原点 myArc.startPoint
color 文字列 "blue"

例 2

名前: point_Ex02
デザイン: acDrawingDocument
子の名前: radialPt
子の一覧かどうか
子のデザイン: :Point
[名前] [タイプ] 指定値
Quantity 整数 50
角度 (child.index * 30 / child.radius ^ 0.3) ^ 1.21
radius 2 + child.index * 0.2
color 文字列 "red"