このデザインには、パーツまたは分岐のレンダリングをコントロールするために使用されるプロトコルが含まれています。modelSelf ルールは、パーツがレンダリングされる場合にパーツを描画するために呼び出されます。通常、modelSelf ルールには CAD ホストのジオメトリを作成し、そのジオメトリにハンドルを返すための呼び出しが含まれます。
RenderMixinModifier
| Name | [タイプ] | 説明 |
|---|---|---|
| render? | boolean | このブランチがレンダリングされるかどうかを決定します。既定は True です。 |
| Name | [タイプ] | 説明 |
|---|---|---|
| modelSelf | list | このパーツのホスト CAD ハンドルの一覧です。 |
| renderedChildren | list | レンダリングされる子の一覧です。このルールは子の一覧内をループし、render? の値が True のすべての子を収集します。 |
| renderedDescendants | list | レンダリングされる子孫の一覧です。このルールは子の一覧内をループし、render? の値が True のすべての子を収集します。 |