transformPoint()

概要

フレーム f で示されているとおりに p を返します。または、f に相当する変換行列で p を変換します。

点オブジェクトは通常、点オブジェクトのローカル座標系を基準として作成されます。ただし、ユーザ インタフェースでは常にワールド座標系を基準として点が示されます。このため、localFrame が原点にないパーツの Point(1,0,0)を評価して作成された点は、ワールド x-y-z 座標で 12,0,5 の点として報告される場合があります。

フレームによって座標系が定義されます。フレームは本質的に、"ワールド" 座標フレームからの変換行列です。フレームはパーツの位置決めに使用できますが、拘束ベースの位置決めが使用されている場合、フレームに関するルールは無視されます。この動作は、位置決め可能なすべてのデザインに共通の ignorePosition? パラメータによって制御されます。

構文

transformPoint ( p As Point, _
                 f As Frame ) As Frame 
引数 [タイプ] 説明
p 変換する点です。
f フレーム 変換について記述するフレームです。