ソリッド ボディのサーフェスをスカルプする

ソリッド ボディを作成したり、ソリッド ボディの材料を追加または除去する際にサーフェスをスカルプします。

  1. リボンで、[3D モデル]タブ [サーフェス]パネル [スカルプ] の順にクリックします。
  2. [スカルプ]ダイアログ ボックスで、[新規ソリッド][追加]、または[除去]をクリックします。
  3. [新規ソリッド]または[追加]の場合は、[サーフェス]をクリックし、追加する領域に境界を形成するためのサーフェスまたは作業平面を 1 つまたは複数選択します。選択された、閉じた領域に寄与している既存のソリッド ボディはすべて、自動的に選択されます。

    [除去]の場合は、[サーフェス]をクリックし、除去する領域に境界を形成するためのサーフェスまたは作業平面を 1 つまたは複数選択します。

    ファイル内に複数のソリッドが存在する場合は、[ソリッド]セレクタをクリックして、関係するボディを選択できます。

  4. 現在の選択から作成されるボディを計算するには、[プレビュー]をクリックします。結果として作成される新しい領域が、緑色で表示されます。[プレビュー]を非表示にするには、チェック ボックスをオフにします。
    注: 最初のプレビューが生成された後に選択セットを変更した場合、[ソリッドをプレビュー]をクリックして再計算します。
  5. 作成結果が期待していたものでない場合、次のいずれかをクリックします。
    • [サーフェス]: 現在の選択セットを変更します。
    • [ソリッド]: 関係するボディを変更します。
    • [スカルプを行う側を選択]矢印: グラフィックス ウィンドウで、選択する側面に応じて矢印をクリックし、方向を変更します。両側面を選択するには、球の中心をクリックします。
    • [詳細]: 選択したサーフェスの側面の選択を変更します。方向を変更するには、[方向を編集]リストでサーフェスをクリックしてから、方向アイコンをクリックします。
  6. 希望どおりの結果が得られるまで、手順 3 と 5 を繰り返します。
  7. [OK]をクリックします。 スカルプフィーチャがブラウザに配置されます。

[スカルプ]コマンドの使用方法を表示する