穴を定義し、円形オブジェクトと同心円になるように配置します。
- リボンで、[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[穴]
の順にクリックします。
- [穴]ダイアログ ボックスの[配置]で、[同心円]を選択します。
- グラフィックス ウィンドウで穴の位置を指定します。
- 面または作業平面をクリックして、穴を配置します。
- 穴中心を配置する際に参照する円形状エッジまたは円柱面を選択します。
- パーツ ファイル内に複数のソリッド ボディが存在する場合は、[ソリッド]セレクタをクリックして、関与するソリッド ボディを選択します。
- [キリ穴]、[ざぐり]、[ざぐり(SF)]、[皿面取り]のいずれかの穴のタイプを選択します。
- [先端角度]でタイプを選択します。[角度]を選択した場合は、角度を設定します。
- [終端]で、[距離]、[貫通]、または[終点]を選択します。
[距離]または[貫通]を選択した場合は、穴の向きを逆にする(反転させる)かどうかを選択します。[終点]を選択した場合は、穴が終了するサーフェスまたは延長面を指定します。
- 穴のタイプを選択します。
- 穴のプレビュー イメージで、穴のパラメータの値を設定します。矢印をクリックして値を選択したり、[計測]コマンドや[寸法を表示]を使用したり、[公差]ダイアログ ボックスで許容差を設定します。
- [OK]をクリックすると、指定したパラメータで穴が作成されます。
同心円の穴の作成方法を表示する