選択したボディの物理プロパティおよび外観プロパティを指定します。
- 操作方法
- グラフィックス領域またはブラウザでボディを選択して右クリックし、[プロパティ]を選択します。
- 名前
- 選択したボディの名前を表示します。
- [更新]
- ボディのフィーチャの物理プロパティを変更した後、およびボディを追加または削除した後の、質量、表面積、体積を計算します。
注: [更新]は、[要求される精度]で指定したレベルと値が一致しない場合にのみ使用できます。物理プロパティが最新の状態でない場合は使用できません。
- [一般的なプロパティ]
- 選択したボディの読み取り専用の計算値を表示します。
- 質量
- 選択したボディの質量を既定の単位で表します。
- 面積
- 選択したボディの表面積。
- 体積
- 選択したパーツの体積。
- [ボディの外観]
- 選択したボディに一意の外観を指定します。
- [オーバーライドを外す]
- 選択範囲に含まれる個々の面から外観オーバーライドを削除します。チェックボックスをオフにすると、個々の外観オーバーライドはそのまま残ります。