[境界パッチ]ダイアログ ボックス

3D または平らなサーフェスを生成することによって、特定の境界内に境界パッチ フィーチャを作成します。

操作方法

リボン: [3D モデル]タブ [サーフェス]パネル [パッチ]

リボン: [修復]タブ [修正]パネル [境界パッチ]

境界
パッチの境界を指定します。閉じた 2D スケッチ、接線連続エッジのチェーン、またはそれらを組み合わせたものを選択し、閉じた領域を指定します。選択した境界が閉じた領域になると、次の境界を選択できます。
条件
選択したエッジの名前と選択セット中のエッジ数をリストします。境界パッチの各エッジに適用するエッジ条件を指定します。矢印をクリックして、エッジ条件を選択します。
注: 連続エッジのエッジ条件は、同一である必要があるため、選択したサーフェス エッジのうち、前のアイテムの接線エッジまたは連続エッジであるものはすべてマージされます。

接触(G0)

接線(G1)

スムーズ(G2)

[ウエイト] : G1、G2 エッジ条件に適用して境界パッチの形状を変更することができる、単位のない係数です。一般的なウエイト係数は、0 から 1 の範囲です。

自動エッジ チェーン

エッジ選択の基本設定を行います。チェック ボックスがオンの場合、すべてのエッジが自動的に選択されます。このチェックマークをはずすと、指定したエッジだけが選択されます。

注: 接線(G1)またはスムーズ(G2)境界条件は、選択したスケッチまたはエッジのうち、2 つの隣接面を持つものには適用できません。

次のイメージの選択したエッジは、別の境界条件をサポートしないジオメトリの例です。