3D または平らなサーフェスを生成することによって、特定の境界内に境界パッチ フィーチャを作成します。
リボン:
[3D モデル]タブ
[サーフェス]パネル
[パッチ]
リボン:
[修復]タブ
[修正]パネル
[境界パッチ]
接触(G0)
接線(G1)
スムーズ(G2)
[ウエイト] : G1、G2 エッジ条件に適用して境界パッチの形状を変更することができる、単位のない係数です。一般的なウエイト係数は、0 から 1 の範囲です。
エッジ選択の基本設定を行います。チェック ボックスがオンの場合、すべてのエッジが自動的に選択されます。このチェックマークをはずすと、指定したエッジだけが選択されます。
次のイメージの選択したエッジは、別の境界条件をサポートしないジオメトリの例です。