球を作成する

  1. リボンで、[3D モデル]タブ [パネルを表示]アイコン の順にクリックします。[プリミティブ]を選択して[プリミティブ]パネルを表示し、[球] を選択します。
  2. 平面または面を選択します。

    モデルに平面のフィーチャがない場合は、基準平面または作業平面をクリックします。

  3. 球の中心をクリックして定義します。
  4. 球の直径をクリックして定義します。
  5. パーツ内に複数のソリッド ボディが存在する場合は、[ソリッド]をクリックして、関与するボディを選択します。
  6. [操作]領域で、[ 結合 ]、[ カット ]、または[ 交差 ] (別のフィーチャと交差させる場合)をクリックします。[操作]領域で [新規ソリッド] をクリックして、新しいソリッド ボディを作成します。
  7. 必要に応じて、[iMate を推定配置]チェック ボックスをオンにして、自動的に iMate を閉じたループ上に配置します。