[リブ]ダイアログ ボックス

開いた、または閉じたプロファイルを使用して、リブ(薄壁状の補強)を作成します。

操作方法
リボン: [3D モデル]タブ [作成]パネル [リブ]
[スケッチ平面に垂直]
スケッチ平面に垂直なジオメトリを押し出します。厚さはスケッチ平面に対して平行です。
[スケッチ平面と平行]
スケッチ平面に平行なジオメトリを押し出します。厚さはスケッチ平面に対して垂直です。

[形状]

プロファイル ジオメトリを指定し、方向を設定します。

[プロファイル]
リブ網の形状を定義するプロファイルを選択します。プロファイルの形状は、開いている状態も、閉じている状態も許容されます。
[ソリッド]
マルチボディ パーツ内で関与するボディを選択します。
方向
ジオメトリが押し出される方向を指定します。
[プロファイルを延長]
既定では、必要に応じてプロファイルは面と交差するまで延長されます。このチェック ボックスをオフにすると、プロファイルは延長されません。
[厚さ]:
リブやウェブの幅を指定します。
反転

厚さをプロファイルのいずれかの側に適用するか、プロファイルの両側に均等に延長します。

[次へ]
リブやウェブを次の面で終了します。
[限定]
リブやウェブの終端を指定するための距離を設定します。値を入力します。

勾配

[保持の厚さ]

[スケッチで]
指定した厚さは、スケッチ平面でコントロールされます。
[ルートで]
指定した厚さは、リブ フィーチャおよび次の面の交点でコントロールされます。
[勾配角度]
値を入力して、リブ フィーチャに勾配を追加します。

ボス

中心
リブ プロファイル ジオメトリにあるスケッチ点を選択します。
すべて選択
リブ プロファイル ジオメトリを交差するすべてのスケッチ点を選択します。
直径
ボス フィーチャの直径を指定します。
オフセット
スケッチ平面上下の距離を指定して、ボス フィーチャを開始します。
[勾配角度]
ボス フィーチャに勾配を追加します。