トーラスを作成する
リボンで、
[3D モデル]タブ
[パネルを表示]アイコン
の順にクリックします。
[プリミティブ]
を選択して[プリミティブ]パネルを表示し、次に
[トーラス]
を選択します。
平面または面を選択します。
モデルに平面のフィーチャがない場合は、基準平面または作業平面をクリックします。
クリックして、トーラスの中心を定義します。
クリックして、トーラス断面の中心を定義します。
クリックして、トーラス断面の直径を定義します。
パーツ内に複数のソリッド ボディが存在する場合は、[ソリッド]をクリックして、関与するボディを選択します。
[操作]領域で、[
結合
]、[
カット
]、または[
交差
] (別のフィーチャと交差させる場合)をクリックします。[操作]領域で[
新規ソリッド
]をクリックして、新しいソリッド ボディを作成します。
必要に応じて、[iMate を推定配置]チェック ボックスをオンにして、自動的に iMate を閉じたループ上に配置します。
親トピック:
回転フィーチャ