データ テーブルを使用して、編集した区画のエントリを検索し、その情報を変更します。フィーチャを編集するときは(マップ内であれ、[データ テーブル]内であれ)、フィーチャは自動的にチェックアウトされます。フィーチャをチェックインして、ソースに変更内容を反映します。
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インターネットに接続している場合は、編集したフィーチャのプロパティを更新する方法についてのビデオをご視聴いただけます。[自分で試す]をクリックして自分で試すこともできます。具体的な手順はビデオの下に記載されています。 |
この演習では、前の演習で作成し修正した build_map1.dwg マップを使用します。
フィーチャ プロパティを編集するには
[Parcels]画層を選択して[テーブル]をクリックするか、[Parcels]画層を右クリックして[データ テーブルを表示]をクリックします。
これで情報を他のユーザが使用できるようになります。
区画が編集され、変更内容が区画データに反映されました。フィーチャがチェックインされ、ソース ファイルが更新されました。
このチュートリアルを続けるには、「レッスン 6: 凡例を作成する」にアクセスします。