この演習では、テキスト画層の内容を指定します。テキストを変更するには、テキスト インスタンスを編集し、内容やスタイル設定を変更します。
この演習では、「演習 2: テキスト画層をスタイル設定する」で編集したマップを使用します。
テキストを画層に追加するには
それぞれの注釈が1つの"テキスト インスタンス"です。複数のテキスト インスタンスをテキスト画層に追加できます。後でテキスト画層に接続すると、すべてのテキスト インスタンスがマップに挿入されます。
テキストを配置する場所をクリックします。
テキストをコピーして貼り付けないようにしてください。ダイアログ ボックスに直接入力します。
変更は、テキスト全体にも一部にも適用できます。テキストを選択していない場合は、何も適用されません。たとえば、"Downtown" のみを選択した場合は、それを "Redding" とは異なる色、サイズ、およびスタイルにすることができます。
[文字の高さ]フィールドに 160 と入力し、[Tab]を押します。
テキストはどのオブジェクトやフィーチャにも関連付けられていません。
テキスト画層はデータ ストアであるため、変更内容を他のマップに適用するには、変更内容をチェック インします。
テキスト画層上のテキスト インスタンス(内容または書式設定)を変更する場合は、再度チェック インします。データをチェック インすると、最新の編集内容でデータ ストアが更新されます。
"Downtown Redding" テキスト インスタンスをクリックし、右クリックして[テキスト インスタンスの編集]をクリックします。
このチュートリアルを続けるには、「演習 4: 別のマップでテキスト画層を使用する」へ進みます。