平面ディフレクタ : SpacewarpObject

PDynaFlect - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - classID: #(11824263, 1055795908) 

3ds Max 2 で導入された従来のダイナミック システムが完全に削除されたため、このクラスは 3ds Max 2012 から削除されました。

> MAXWrapper > ノード > SpacewarpObject > Deflectors > 平面ディフレクタ

コンストラクタ

PDynaFlect...   
PDynaflector ...

   

プロパティ

<PDynaFlect>.affects Float default: 100.0 -- animatable; percentage; Reflects 

平面ディフレクタで反射されるパーティクルのパーセントを指定します。

   

<PDynaFlect>.bounce Float default: 1.0 -- animatable; float 

この乗数には、平面ディフレクタと衝突した後パーティクルの初期速度がどれだけ保持されるかを指定します。

   

<PDynaFlect>.bounceVar Float default: 0.0 -- animatable; percentage; Bounce_Variation 

パーティクルの範囲に適用されるバウンド係数の変動を指定します。

   

<PDynaFlect>.chaos Float default: 0.0 -- animatable; percentage

バウンドの角度をランダムに変化させます。

   

<PDynaFlect>.friction Float default: 0.0 -- animatable; percentage 

摩擦を指定します。

   

<PDynaFlect>.height Float default: 0.0 -- animatable; float 

平面ディフレクタ アイコンの高さを指定します。これは、表示専用であり、ディフレクタ効果には影響しません。

   

<PDynaFlect>.inheritVelocity Float default: 1.0 -- animatable; float; Velocity_Inheritance 

反射または屈折したパーティクルに適用される移動中の平面ディフレクタの速度量を決定します。

   

<PDynaFlect>.mass Float default: 1.0 -- animatable; float; Particle_Mass 

選択した単位に基づいて質量を指定します。

   

<PDynaFlect>.massUnits Integer default: 0 -- radio button number; Particle_Mass_Units 

パーティクルの質量の単位を設定します :

0 - グラム

1 - キログラム

2 - ポンド

   

<PDynaFlect>.timeOff Time default: 100f -- animatable; time; Time_Off 

偏向が終わるフレームを指定します。

   

<PDynaFlect>.timeOn Time default: 0f -- animatable; time; Time_On 

偏向が始まるフレームを指定します。

   

<PDynaFlect>.width Float default: 0.0 -- animatable; float 

平面ディフレクタ アイコンの幅を指定します。これは、表示専用であり、ディフレクタ効果には影響しません。

   

関連するメソッド

bindSpaceWarp <node> <PDynaFlect_node> 

   

関連するバインド モディファイヤ

PDynaFlectMod 

このモディファイヤは自動的に bindSpaceWarp() メソッドによって作成されます。それ以外 MAXScript では作成できません。このバインド モディファイヤに関連付けられているプロパティはありません。

   

関連事項