Lightscape_Material : Material

Lightscape_Mtl - superclass: material; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1167726318, 664240028) 

3ds Max 2013 で削除された機能: この機能は完全に削除されました。

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マテリアルとマップ - クイック ナビゲーション

このマテリアルは読み込まれた Lightscape マテリアルのトップレベル マテリアルとして、主に Lightscape Importer で使用されます。

コンストラクタ

Lightscape_Mtl... 	 
lightscapeMtl... 

プロパティ

<Lightscape_Mtl>.ambientLight Float default: 0.0 -- float; Ambient_Light 

[周囲光](Ambient)値を取得/設定します。

   

<Lightscape_Mtl>.baseMaterial Standardmaterial default: (null):Standard -- material; Base_Material; SubAnim 

[Lightscape マテリアル](Lightscape Material)の[基本マテリアル](Base Material)を取得/設定します。

   

<Lightscape_Mtl>.brightness Float default: 50.0 -- float 

[輝度](Brightness)値を取得/設定します。

   

<Lightscape_Mtl>.bumpAmount Float default: 5.0 -- float; Bump_Amount 

[バンプ量](Bump Amount)値を取得/設定します。範囲は -10.0 から 10.0 までです。

   

<Lightscape_Mtl>.contrast Float default: 50.0 -- float 

[コントラスト](Contrast)値を取得/設定します。

   

<Lightscape_Mtl>.daylight Boolean default: true -- boolean 

[デイライト](Daylight)プロパティを取得/設定します。

   

<Lightscape_Mtl>.disabled Boolean default: false -- boolean 

[使用不可](Disabled)プロパティを取得/設定します。UI の[ラジオシティを無効](Disable Radiosity)チェックボックスに対応します。

   

<Lightscape_Mtl>.exterior Boolean default: false -- boolean 

[外部](Exterior)プロパティを取得/設定します。UI の[外部シーン](Exterior Scene)チェックボックスに対応します。

   

関連事項