以前のバージョンの 3ds Max で作成したブール値オブジェクトは、ロードされるときにこのクラスを使用し、自動的に OldBoolean オブジェクトが新しい Boolean2 クラスに変換されました。
OldBoolean 合成オブジェクトは、MAXScript では作成できませんでした。
このクラスは、3ds Max 2015 から削除されました。
構築可能な ブール値オブジェクトの詳細は、「Boolean2: GeometryClass」を参照してください。