ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
ctxEditMode([buttonDown=boolean], [buttonUp=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
ctxEditMode は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
このコマンドを使うと、現在のコンテキストを編集モードに切り替えることができます。なし
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
buttonDown(btd)
|
boolean
|
|
||
|
||||
buttonUp(btu)
|
boolean
|
|
||
|
||||
import maya.cmds as cmds
# Create a poly cube
cmds.polyCube(w=2, h=2, d=2, n='pCube1')
# Create a new rotate manip context, then switch to it.
cmds.manipRotateContext('manipRotateContext1')
cmds.setToolTo('manipRotateContext1')
# Switch to edit mode to change pivots
cmds.ctxEditMode()