ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
selectPriority([allComponents=uint], [allObjects=uint], [animBreakdown=uint], [animCurve=uint], [animInTangent=uint], [animKeyframe=uint], [animOutTangent=uint], [byName=[string, boolean]], [camera=uint], [cluster=uint], [collisionModel=uint], [controlVertex=uint], [curve=uint], [curveKnot=uint], [curveOnSurface=uint], [curveParameterPoint=uint], [dimension=uint], [dynamicConstraint=uint], [edge=uint], [editPoint=uint], [emitter=uint], [facet=uint], [field=uint], [fluid=uint], [follicle=uint], [hairSystem=uint], [handle=uint], [hull=uint], [ikEndEffector=uint], [ikHandle=uint], [imagePlane=uint], [implicitGeometry=uint], [isoparm=uint], [joint=uint], [jointPivot=uint], [lattice=uint], [latticePoint=uint], [light=uint], [localRotationAxis=uint], [locator=uint], [locatorUV=uint], [locatorXYZ=uint], [meshUVShell=boolean], [motionTrailPoint=uint], [motionTrailTangent=uint], [nCloth=uint], [nParticle=uint], [nParticleShape=uint], [nRigid=uint], [nonlinear=uint], [nurbsCurve=uint], [nurbsSurface=uint], [orientationLocator=uint], [particle=uint], [particleShape=uint], [plane=uint], [polymesh=uint], [polymeshEdge=uint], [polymeshFace=uint], [polymeshFreeEdge=uint], [polymeshUV=uint], [polymeshVertex=uint], [polymeshVtxFace=uint], [queryByName=string], [rigidBody=uint], [rigidConstraint=uint], [rotatePivot=uint], [scalePivot=uint], [sculpt=uint], [selectHandle=uint], [spring=uint], [springComponent=uint], [stroke=uint], [subdiv=uint], [subdivMeshEdge=uint], [subdivMeshFace=uint], [subdivMeshPoint=uint], [subdivMeshUV=uint], [surfaceEdge=uint], [surfaceFace=uint], [surfaceKnot=uint], [surfaceParameterPoint=uint], [surfaceRange=uint], [texture=uint], [vertex=uint])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
selectPriority は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
selectPriority コマンドは、選択ツールの使用時に選択できる特定タイプのオブジェクトの選択の優先順位を変更するために使用します。このコマンドは、フラグ以外に引数を受け取りません。これらのフラグは、'selectType' コマンドで使用されるフラグと同じです。int | 照会操作の場合 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
allObjects(alo)
|
uint
|
|||
|
||||
handle(ha)
|
uint
|
|||
|
||||
ikHandle(ikh)
|
uint
|
|||
|
||||
joint(j)
|
uint
|
|||
|
||||
light(lt)
|
uint
|
|||
|
||||
camera(ca)
|
uint
|
|||
|
||||
lattice(la)
|
uint
|
|||
|
||||
cluster(cl)
|
uint
|
|||
|
||||
sculpt(sc)
|
uint
|
|||
|
||||
nonlinear(nl)
|
uint
|
|||
|
||||
nurbsCurve(nc)
|
uint
|
|||
|
||||
nurbsSurface(ns)
|
uint
|
|||
|
||||
curveOnSurface(cos)
|
uint
|
|||
|
||||
stroke(str)
|
uint
|
|||
|
||||
polymesh(p)
|
uint
|
|||
|
||||
plane(pl)
|
uint
|
|||
|
||||
subdiv(sd)
|
uint
|
|||
|
||||
particleShape(ps)
|
uint
|
|||
|
||||
emitter(em)
|
uint
|
|||
|
||||
field(fi)
|
uint
|
|||
|
||||
fluid(fl)
|
uint
|
|||
|
||||
hairSystem(hs)
|
uint
|
|||
|
||||
follicle(fo)
|
uint
|
|||
|
||||
nCloth(ncl)
|
uint
|
|||
|
||||
nParticle(npr)
|
uint
|
|||
|
||||
nParticleShape(nps)
|
uint
|
|||
|
||||
nRigid(nr)
|
uint
|
|||
|
||||
dynamicConstraint(dc)
|
uint
|
|||
|
||||
collisionModel(clm)
|
uint
|
|||
|
||||
spring(spr)
|
uint
|
|||
|
||||
rigidBody(rb)
|
uint
|
|||
|
||||
rigidConstraint(rc)
|
uint
|
|||
|
||||
locatorXYZ(xyz)
|
uint
|
|||
|
||||
orientationLocator(ol)
|
uint
|
|||
|
||||
locatorUV(luv)
|
uint
|
|||
|
||||
dimension(dim)
|
uint
|
|||
|
||||
texture(tx)
|
uint
|
|||
|
||||
implicitGeometry(ig)
|
uint
|
|||
|
||||
imagePlane(ip)
|
uint
|
|||
|
||||
locator(lc)
|
uint
|
|||
|
||||
curve(c)
|
uint
|
|||
|
||||
byName(bn)
|
[string, boolean]
|
|||
|
||||
queryByName(qbn)
|
string
|
|||
|
||||
allComponents(alc)
|
uint
|
|||
|
||||
controlVertex(cv)
|
uint
|
|||
|
||||
hull(hl)
|
uint
|
|||
|
||||
editPoint(ep)
|
uint
|
|||
|
||||
polymeshVertex(pv)
|
uint
|
|||
|
||||
polymeshEdge(pe)
|
uint
|
|||
|
||||
polymeshFreeEdge(pfe)
|
uint
|
|||
|
||||
polymeshFace(pf)
|
uint
|
|||
|
||||
polymeshUV(puv)
|
uint
|
|||
|
||||
polymeshVtxFace(pvf)
|
uint
|
|||
|
||||
vertex(v)
|
uint
|
|||
|
||||
edge(eg)
|
uint
|
|||
|
||||
facet(fc)
|
uint
|
|||
|
||||
curveParameterPoint(cpp)
|
uint
|
|||
|
||||
curveKnot(ck)
|
uint
|
|||
|
||||
surfaceParameterPoint(spp)
|
uint
|
|||
|
||||
surfaceKnot(sk)
|
uint
|
|||
|
||||
surfaceRange(sr)
|
uint
|
|||
|
||||
surfaceEdge(se)
|
uint
|
|||
|
||||
surfaceFace(sf)
|
uint
|
|||
|
||||
isoparm(iso)
|
uint
|
|||
|
||||
subdivMeshPoint(smp)
|
uint
|
|||
|
||||
subdivMeshEdge(sme)
|
uint
|
|||
|
||||
subdivMeshFace(smf)
|
uint
|
|||
|
||||
subdivMeshUV(smu)
|
uint
|
|||
|
||||
latticePoint(lp)
|
uint
|
|||
|
||||
particle(pr)
|
uint
|
|||
|
||||
springComponent(spc)
|
uint
|
|||
|
||||
jointPivot(jp)
|
uint
|
|||
|
||||
ikEndEffector(iee)
|
uint
|
|||
|
||||
scalePivot(sp)
|
uint
|
|||
|
||||
rotatePivot(rp)
|
uint
|
|||
|
||||
selectHandle(sh)
|
uint
|
|||
|
||||
localRotationAxis(ra)
|
uint
|
|||
|
||||
animCurve(ac)
|
uint
|
|||
|
||||
animKeyframe(ak)
|
uint
|
|||
|
||||
animInTangent(ait)
|
uint
|
|||
|
||||
animOutTangent(aot)
|
uint
|
|||
|
||||
animBreakdown(abd)
|
uint
|
|||
|
||||
motionTrailPoint(mtp)
|
uint
|
|||
|
||||
motionTrailTangent(mtt)
|
uint
|
|||
|
||||
meshUVShell(msh)
|
boolean
|
|||
|
フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。 |
import maya.cmds as cmds cmds.selectPriority( q=True, nurbsCurve=True ) cmds.selectPriority( nurbsCurve=10 ) cmds.selectPriority( handle=9, ikHandle=8 )