ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.

概要

texTweakUVContext( [object] , [position=boolean], [tolerance=boolean])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

texTweakUVContext は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

テクスチャ エディタの移動マニピュレータ コンテキストの作成、編集、照会を実行するときに使用します。上記のフラグは、すべてのテクスチャ エディタの移動マニピュレータ コンテキストのグローバルの動作を制御します。コンテキストを独自に変更することはできません。上記のフラグを使ってコンテキストの動作を変更すると、既存のテクスチャ エディタの移動マニピュレータ コンテキストがすべて変更されます。

戻り値

string(新しいコンテキストの名前)

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

フラグ

position, tolerance
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
position(p) boolean query
マニピュレータの現在位置を返します。
tolerance(t) boolean createqueryedit
初期選択のスナップ許容値をコントロールします。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

# To create a new move context:
cmds.texTweakUVContext()

# To query the position of the manipulator
cmds.texTweakUVContext( 'texMoveUVShellContext', q=True, position=True )