レンダー ノードと接続の詳細については、シェーディング ネットワークの概要を参照してください。
既定の出力と明示的な入力接続を使用して 2 つのレンダリング ノードを接続するには
- ハイパーシェード(Hypershade)、レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウ、または作成バー(Create Bar)から、中マウス ボタンでハイパーシェード(Hypershade)内のノードにドラッグします。接続先のノードの入力の接続(Connect Input)メニューが表示されます。
- 接続を作成する入力アトリビュートをポップアップ メニューから選択します。