プリファレンス(Preferences)ウィンドウのインタフェース(Interface)カテゴリでは、以下のプリファレンスを設定できます。
これにより、起動時にメイン メニュー バーに表示されるメニュー セットが決まります。既定はポリゴン(Polygons)です。「メニューとメニュー セット」も参照してください。
メイン メニュー バーの表示/非表示を切り替えます(Windows および Linux)。パネル メニュー バーの表示/非表示を切り替えます(全プラットフォーム)。
すべてのパネルでパネル ツールバーを表示するかどうかを設定します。
メイン ウィンドウのタイトル バーとスクリプト エディタ(Script Editor) (Windows および Linux)の非表示/表示を切り替えます。タイトル バーには、アプリケーションを展開したり折り畳むためのウィンドウのコントロール ボタンが含まれます。
サイズと位置の記憶(Remember Size and Position)をオンにすると、ウィンドウを一旦閉じて再度開いたときにウィンドウのサイズや位置が復元されます。オフの場合は、ウィンドウを開くと常にスクリーンの中心に表示されます。
または を押した後にカーソルがコマンド ライン(Command Line)に残るようにする場合は、フォーカスの保持(Hold Focus)をオンにします。オフの場合は、カーソルはビュー ウィンドウに戻ります。
このオプションでは、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開いたときの表示形式を指定します(+A(Windows と Linux)または + a (Mac OS X)を押す)。フローティング ウィンドウにアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を表示するには、別のウィンドウ(In Separate Window)を選択します。Maya のメイン ウィンドウにアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を表示するには、Maya のメイン ウィンドウ(In Main Maya Window)を選択します。既定では、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)は Maya のメイン ウィンドウに開きます。
このオプションでは、ツール設定(Tool Settings)を開いたときの表示形式を指定します。フローティング ウィンドウにツール設定を表示するには、別のウィンドウ(In Separate Window)を選択します。Maya のメイン ウィンドウにツール設定(Tool Settings)を表示するには、Maya のメイン ウィンドウ(In Main Maya Window)を選択します。既定では、ツール設定ウィンドウは Maya のメイン ウィンドウに開きます。
このオプションでは、レイヤ エディタ(Layer Editor)を開いたときの表示形式を指定します(ウィンドウ > 一般エディタ > ディスプレイ レイヤ エディタ(Window > General Editors > Display Layer Editor)またはウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー レイヤ エディタ(Window > Rendering Editors > Render Layer Editor))。フローティング ウィンドウにレイヤ エディタ(Layer editors)を開くには、別のウィンドウ(In Separate Window)を選択します。Maya のメイン ウィンドウにレイヤ エディタ(Layer editors)を表示するには、Maya のメイン ウィンドウ(In Main Maya Window)を選択します。既定では、レイヤ エディタ ウィンドウは Maya のメイン ウィンドウに開きます。
エクスプレッションのテキストを編集するエディタを選択します。
マウスのスクロール ホイールを使って Maya のスクロール バーを動かすかどうか設定します。オンにすると、Maya のさまざまなリストやウィンドウで、マウスのスクロール ホイールを使ってスクロールすることができます(たとえば、マウスのスクロール ホイールを使って長いアトリビュート リストをスクロールすることが可能です)。
Maya には、Mac OS X において、3 ボタン マウス、2 ボタン マウス、または 1 ボタン マウスを使用するオプションが用意されています。(マニュアルではすべて、3 ボタン マウスの使用を想定しています)。
次の表に、3 ボタン マウスのクリックに機能的に同等な 2 ボタンまたは 1 ボタン マウスのクリックを示します。
3 ボタン | 2 ボタン | 1 ボタン |
---|---|---|
|
|
|
|
+ |
+ |
|
|
+ |
+ または + |
+ |
+ + |
2 ボタンまたは 1 ボタン マウスで、タンブル、トラック、ドリー、または選択ズームを使用する場合、そのコマンド コントロールは、3 ボタン マウスに対してマニュアルで説明したコントロールとは異なります。コントロールの変化を明記した表が、次にあります。
機能 | 3 ボタン | 2 ボタン | 1 ボタン |
---|---|---|---|
タンブル | + | + | + |
トラック | + | キー + キー + | キー + キー + |
ドリー(Dolly) | + | + | キー + キー + |
選択ズーム | キー + キー + | キー + キー + | 使用不可 |
作成したボックスを左から右にドラッグすると、ドリー インします。
作成したボックスを右から左にドラッグすると、ドリー アウトします。
マルチタッチ ジェスチャ入力を有効または無効にします。オンにすると、マルチタッチ デバイスまたはトラックパッドでの直観的なジェスチャを使用して Maya を操作することができます。「マルチタッチ デバイス」および「マルチタッチ入力ジェスチャを選択します。
(Mac OS X のみ)
トラックパッドを使用して、マルチタッチ ジェスチャ入力を有効または無効にします。「トラックパッドからのマルチタッチ入力を有効にする」も参照してください。
マルチタッチ ジェスチャを使用するように設定した場合、トラックパッドを使用して Maya を操作することができます。次のオプションから選択します。