ポイント コンストレイントのターゲット オブジェクトのウェイト値を変更する

ターゲット オブジェクトのウェイト値によって、ターゲット オブジェクトがコンストレイント対象オブジェクトの位置に作用する度合いが決まります。ウェイト値はポイント コンストレイントのアトリビュートです。ターゲット オブジェクトごとに、各ターゲット オブジェクトのウェイト値を設定する targetObject Wn という名前のアトリビュートが含まれています。既定ではウェイト値は 1 に設定され、各ターゲット オブジェクトがコンストレイント対象オブジェクトの位置に均等に作用します。ただし、ウェイト値を変更して、一部のターゲット オブジェクトが他のオブジェクトよりも大きく(または小さく)作用するように指定することもできます。ターゲット オブジェクトのウェイト値は、チャネル ボックス(Channel Box)またはアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で変更することができます。

チャネル ボックス(Channel Box)でターゲット オブジェクトのウェイト値を変更するには

  1. ポイント コンストレイント チャネルを編集するを参照して、targetObject Wn チャネルを編集します。

アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でターゲット オブジェクトのウェイト値を変更するには

  1. ポイント コンストレイント アトリビュートを編集するを参照して、targetObject Wn アトリビュートを編集します。