ポイント コンストレイント チャネルを編集する

チャネル ボックス(Channel Box)でチャネルを編集するには

  1. シーン内でコンストレイント対象オブジェクトを選択します。
  2. チャネルを設定します。
  3. 編集するチャネルの名前をクリックします。
  4. シーン内で をクリックしながらマウスを左右に動かします。マウスの動作に応じて、選択したチャネルの値がインタラクティブに変化します。 キーを押しながらマウスを動かすと制御がより緻密になり、 キーを押しながらマウスを動かすと制御が大まかになります。
  5. 次のいずれかを実行します。
    • 選択(Select)ボタンをクリックすると、アトリビュート内で選択されているノードがシーン内で選択されます。
    • アトリビュートのロード(Load Attributes)ボタンをクリックして、現在選択されているノードのアトリビュート値を読み込みます。
    • タブのコピー(Copy Tab)をクリックして、選択したノードのアトリビュートを収めた個別のウィンドウを開きます。