極ベクトル コンストレイント オプションを設定するには
- 極ベクトル コンストレイントを作成する場合は、1 つまたは複数のオブジェクトを選択し、コンストレイントする極ベクトルを持つ IK 回転プレーン ハンドルを選択します。
- コンストレイント > 極ベクトル(Constrain > Pole Vector) > を選択します。
- コンストレイント オプションを設定します。
- 次の各項目を参照してください。
- 極ベクトル コンストレイントを作成するには、追加(Add)または適用(Apply)をクリックします。
- コンストレイント オプションを保存するには、ウィンドウの編集(Edit)メニューで設定の保存(Save Settings)を選択します。
- 既定のコンストレイント オプションにリセットするには、ウィンドウの編集(Edit)メニューで設定のリセット(Reset Settings)を選択します。
- 閉じる(Close)ボタンをクリックして極ベクトル コンストレイント オプション(Pole Vector Constraint Options)ウィンドウを閉じます。