スケルトンのジョイントにラベルを付けるには、以下の複数の方法があります。
スケルトンのジョイントに自動的にラベルを付ける
スケルトンの手足の分岐ジョイントに自動的にラベルを付けるには
ソース スケルトンとターゲット スケルトンの手足の場合は、次の手順を実行します。
- スケルトン > ジョイントのラベル付け > すべてのラベルを表示(Skeleton > Joint Labelling > Show All Labels)を選択します。
ジョイント ラベルがシーン ビューに表示されます。詳細については、スケルトン > ジョイントのラベル付け > すべてのラベルを表示(Skeleton > Joint Labelling > Show All Labels)を参照してください。
- スケルトン > ジョイントのラベル付け > ジョイント ラベルの追加(Skeleton > Joint Labelling > Add Joint Labels)を選択します。
- シーン ビューで、スケルトンの各手足(ジョイント チェーン)の親または最上位のジョイントを選択して、次の手順を実行します。
- スケルトン > ジョイントのラベル付け > ジョイント ラベルの追加(Skeleton > Joint Labelling > Add Joint Labels)を選択してから、ジョイント ラベルの追加(Add Joint Labels)メニューでサイド(side)ラベル(中央のラベル付け(Label Center)、左側のラベル付け(Label Left)、右側のラベル付け(Label Right))を選択します。
- スケルトン > ジョイントのラベル付け > ジョイント ラベルの追加(Skeleton > Joint Labelling > Add Joint Labels)を選択してから、タイプ(type)ラベル(腕のラベル付け(Label Arm)または脚のラベル付け(Label Leg))を選択します。
各ジョイントは、選択した親からジョイント チェーンの階層に沿って、それぞれのジョイント チェーン内の位置に基づいて自動的にラベルが付けられます。
たとえば、スケルトンの左肩のジョイントを選択して、ジョイント ラベルの追加(Add Joint Labels)メニューの左側のラベル付け(Label Left)をクリックし、次に腕のラベル付け(Label Arm)をクリックした場合、そのジョイントには肩(L) (Shoulder(L))、次のジョイントに自動的に肘(L) (Elbow(L))、その次のジョイントに手(L) (Hand(L))というようにラベルが付けられます。
注:
腕の場合は、前腕のジョイントに肘(elbow)ジョイントというラベルが付けられます。脚の場合は、かかとのジョイントに足(foot)ジョイントというラベルが付けられます。
- ジョイントのラベルを調整または変更する場合は、ジョイント ラベルを調整するを参照してください。
ジョイント ラベルを調整する
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で個々のジョイントのラベルを設定または調整するには
- ラベルを変更するソースまたはターゲット スケルトンのジョイントを選択して、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
- ジョイント ノードのタブのジョイント(Joint)セクションで、ジョイントのラベル付け(Joint Labelling)を展開します。
サイド(Side)およびタイプ(Type)プルダウン メニューが表示されます。
- 必要に応じて、ジョイントのサイド(Side)およびタイプ(Type)ラベルを設定または変更します。