メッシュ > 抽出(Mesh > Extract)機能を使用すると、フェースを選択し、それをポリゴン メッシュから切断することができます。抽出は、選択された内容に基づいて適切なエッジと頂点を複製することによりポリゴンを除去します。
抽出したフェースを同じメッシュ オブジェクト内の新しいシェルに配置するか、抽出したフェースを使用して新しいポリゴン メッシュを作成することができます。
メッシュからフェースを抽出するには
これでノードが作成され、マニピュレータの表示ツール(Show Manipulator tool)に切り替わります。
マニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)が表示されるのは、コンストラクション ヒストリ(Construction History)がオンの場合だけです。
フェースの一体性の維持(Keep Faces Together)オプションは、抽出(Extract)で隣接面のエッジがどのように扱われるかをコントロールします。フェースの一体性の維持(Keep Faces Together)がオンの場合、フェースはそのエッジが接続されたままで展開されます。フェースの一体性の維持(Keep Faces Together)がオフの場合、エッジは切断されます。
フェースの一体性の維持(Keep Faces Together)オプションがオフで抽出したフェースの分離(Separate extracted faces)設定がオンの場合、各フェースは分離したメッシュになります。