ブレンド シェイプをベース オブジェクト シェイプの位置、回転、スケールに関連付けるか、または直接指定するかを設定します。次のオプションから選択します。
ベース オブジェクト シェイプとターゲット オブジェクト シェイプの位置、回転、スケールの違いを考慮してブレンドします。
ローカル(Local)とワールド(World)の選択項目は、原点(Origin)作成オプションの選択項目と同じです。詳細については、デフォーマの作成 > ブレンド シェイプ(Create Deformers > Blend Shape)を参照してください。ただし、ユーザ(User)アトリビュートは、原点(Origin)作成オプションにはありません。
ベース オブジェクト シェイプとターゲット オブジェクト シェイプの位置、回転、スケールの違いを無視してブレンドします。
baseOrigin と targetOriginという 2 つの特殊なアトリビュートを指定して、原点に関する情報を提供します。これらのアトリビュートに関する詳細については、オンライン マニュアルの『ノード & アトリビュート リファレンス(Node and Attribute Reference) (英語)』と『MEL コマンド リファレンス(MEL Command Reference)』を参照してください。baseOrigin アトリビュートと targetOrigin アトリビュートの値を設定するには、setAttr MEL コマンドを使用します。
指定したターゲット シェイプのインフルエンスの度合い、すなわち、ウェイト値を設定します。値が 0.000 の場合は、ターゲットにまったくインフルエンスが及ぼされません。値が 1.000 の場合は、ターゲットにインフルエンスの度合いが最大になります。指定されたターゲット シェイプごとに、スライダを使用して 0.000 ~ 1.000 の値を選択します。
これらのターゲットウェイト(Weight)スライダは、ブレンド シェイプ エディタ(Blend Shape Editor)のスライダに対応します。
オンの場合、ブレンド シェイプ デフォーマに負のウェイト値を入力できます。オフの場合、最小ウェイト値は 0 で、負の値はサポートしません。既定では、オフに設定されています。
変形のスケール係数を設定します。スライダを使用すると、0.000 ~ 1.000 の間で値を選択できます。また、数値を入力すると、-2.000 ~ 2.000 の間で選択することができます。値が 2.000 の場合は、全体的なデフォメーション エフェクトが 2 倍になります負の値を設定すると、エフェクトが反転します。既定値は 1.000です。
詳細については、一般的なデフォーマ ノード アトリビュートを参照してください。
既定では追加のアトリビュートはありません。