ディペンデンシー グラフのノード評価パフォーマンスを変更するには
デフォーマのパフォーマンスの設定を変更するには
スカルプト デフォーマのインフルエンス オブジェクト(スカルプト(Sculpts))、ラティス デフォーマのインフルエンス オブジェクト(ラティス(Lattices))、ワイヤ デフォー マのインフルエンス オブジェクト(ワイヤ(Wires))、ブレンド シェイプ デフォー マ、クラスタ デフォーマのそれぞれのパフォーマンスについて、オン(On)、オフ(Off)、インタラクティブ(Interactive)のいずれかのオプションを設定することができます。クラスタの解像度(Cluster Resolution)は、ノード単位(Per Node)、グローバル(Global)、インタラクティブ(Interactive)のいずれかのオプションに設定することができます。ラティスの解像度(Lattice Resolution)は、ノード単位(Per Node)、グローバル(Global)、インタラクティブ(Interactive)のいずれかのオプションに設定することができます。
チャネル ボックス(Channel Box)でチャネルを編集するには
デフォーマを設定したオブジェクトの変形チェーンで、その 1 つまたは複数のデフォーマの変形順序(Deformation order)が平行(Parallel)に設定されている場合、チャネル ボックス(Channel Box)を使用して、パラレルに配置されたチェーンのデフォーマの作用をブレンドすることができます。
デフォーマごとに、デフォーマ オプションの詳細設定で変形順序(Deformation order)を平行(Parallel)に設定することができます。「デフォーマ オプションの詳細設定(Advanced)」を参照してください。
平行ブレンダ ノードを簡単に選択するには、変形を適用するオブジェクトを選択して、チャネル ボックス(Channel Box)の入力(INPUTS)の下からそのオブジェクトのヒストリにある平行ブレンダ ノードを選択します。
キー設定可のアトリビュート(チャネル)としてチャネル ボックス(Channel Box)にどのアトリビュートをリストするかは、チャネル コントロール(Channel Control)エディタ(ウィンドウ > 一般エディタ > チャネル コントロール(Window > General Editors > Channel Control)を選択)で制御することができます。
シア(Shear)チャネルを追加するには
チャネル コントロール(Channel Control)ウィンドウが表示されます。キー設定不可の非表示(Nonkeyable Hidden)にあるリストの中から、シア XY (shearXY )、シア XZ (shearXZ )、シア YZ (shearYZ)の各アトリビュートを確認します。
アトリビュートがキー設定可(Keyable)リストに追加されます。チャネル ボックス(Channel Box)では、オブジェクトのチャネルにシア XY (Shear XY)、シア XZ (Shear XZ)、シア YZ (Shear YZ)が含まれるようになりました。これでチャネル ボックス(Channel Box)を使用してシア エフェクトを作成することができます。
オブジェクトのヒストリを削除するには
ノード動作を設定するには
詳細については、一般的なデフォーマ ノード アトリビュートを参照してください。