スプリング ノード アトリビュートの多くは、スプリング オプション(Spring Options)ウィンドウで使用できるオプションと同じです。詳細については、ソフト/リジッド ボディ > スプリングの作成(Soft/Rigid Bodies > Create Springs)を参照してください。
オブジェクトにあるスプリングの数。
このアトリビュートには、スプリング ノードで ID/Index マッピングを行う必要があるかどうかを定義します。このアトリビュートの既定値はオンです。消滅するパーティクルがないことが分かっている場合は、オフに設定できます。値が false の場合、スプリング ノードではパーティクルの ID/Index マッピングが行われないので、評価が高速化されます。
現在のスプリングのコンポーネント エディタ(Component Editor)が開きます。