トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)を使用して、ブレンド シェイプのデフォメーションを再作成または更新することができるので、ブレンド シェイプのベース シェイプに行われたトポロジ変更がそのターゲット シェイプにも適用されます。トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)は、ブレンド シェイプを作成した後に、ベース シェイプにトポロジ変更を行う必要がある場合に便利です。
注:
- トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)は、ポリゴン ジオメトリに使うと最善の結果が得られます。
- ブレンド シェイプ ウェイト ペイント ツール(Paint Blend Shape Weights Tool)は、カスタム法線と UV をサポートします。
トポロジ伝播の制限
- トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)によって、多くの頂点が互いに接近する密なトポロジ データのインスタンスで、頂点が交錯する可能性があります。たとえば、モデルの閉じた口のところで頂点が交錯する場合があります。こういったインスタンスで頂点の交錯を回避するには、モデルの口を開けてから、トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)を使用します。
- トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)を選択したサブセット上で実行すると、望ましくない結果が生じる可能性があります。
- トポロジをターゲットにベイク(Bake Topology to Targets)は NURBS ジオメトリで機能しますが、結果として生じるターゲット シェイプのデフォメーションは、ベース シェイプのものとまったく同じようには見えない場合があります。