クリーンアップ(Cleanup)機能を使用して、ポリゴン メッシュから不要なジオメトリ(たとえば、面積がゼロのフェースやゼロ長のエッジ)を除去することができます。Maya 環境では有効であるがゲーム コンソールでは使用できないフェース(凹型フェースや穴のあるフェースなど)をテッセレーションすることもできます。
これは、メッシュ上で累積的に複数のクリーンアップ操作を実行するようにクリーンアップ(Cleanup) オプションを設定すると発生する可能性があります。
こうした状況が起こり得る場合は、クリーンアップ(Cleanup)機能を複数回実行し、最後に実行するときのみ、ジオメトリの削除(Remove Geometry)の非多様ジオメトリの除去(Remove Non-Manifold Geometry)オプションをオンにすることをお勧めします。
ポリゴン メッシュをクリーンアップするには