花火

花火エフェクトを使用すると、花火の外観を簡単に表現することができます。花火エフェクトでは、打ち上げの軌跡を残し、最後に爆発する複数の花火が作成されます。すべてのパーティクル(花火の粒子)について重力フィールドも作成されます。既定の設定 では、打ち上げ時と爆発時の花火のカラーや位置がランダムに決められますが、これらの既定の設定 は後で編集することができます。花火は複数の火花(スパーク)として、ハードウェア レンダーではなくソフトウェア レンダーされます。