選択した nCloth オブジェクトに対して引き裂き可能なサーフェス(Tearable Surface)コンストレイントを作成します。引き裂き可能なサーフェス(Tearable Surface) コンストレイントは、現在選択されている nCloth を引き裂き可能または粉砕可能にします。dynamicConstraint ノードの粘着の強さ(Glue Strength)を調整して引き裂きのしきい値を制御できます。
Maya ではコンストラクション ヒストリが nCloth ノードに挿入され、引き裂き可能なメッシュを分割して再形成します。
「引き裂き可能なサーフェス(Tearable Surface)コンストレイント」と「引き裂き可能なサーフェス(Tearable Surface)コンストレイントを作成する」を参照してください。
引き裂き可能なサーフェス(Tearable Surface)操作用の引き裂き可能なサーフェス コンストレイントの作成オプション ボックス(Create Tearable Surface Constraint Options Box)ウィンドウを開きます。このウィンドウでセットの使用(Use Sets)をオンにすると、選択した nCloth オブジェクトをダイナミック コンストレイント セレクション セットに追加できます。