ライティング > ライトを使用しない(Lighting > Use No Lights)

物理的に正確なライトがないモードには、ビューポート 2.0(Viewport 2.0)または旧式の高精度ビューポート(Legacy High Quality Viewport)で、このオプションを選択します。ハードウェア ライティングは無効になります。アンビエント ライトはなく、シェーディングは発生しません。

注: