コンストレイント対象オブジェクトの、オリジナルの状態(コンストレイントする前の状態)および相対的な移動と回転を維持します。コンストレイント対象オブジェクト間の空間的および回転のリレーションシップを維持するには、このオプションを使用します。詳細については、ペアレント コンストレイントをオフセットするを参照してください。
ペアレント コンストレイントを追加するアニメーション レイヤを選択します。詳細については、ペアレント コンストレイントを作成するを参照してください。
これをオンに設定すると、アニメーション レイヤ(Animation Layer)プルダウン リストで選択したレイヤは、コンストレイントをアニメーション レイヤに追加するときに自動的にオーバーライド モードに設定されます。これは既定のモードであり、推奨モードです。これをオフに設定すると、コンストレイントを追加するときのレイヤ モードは加算モードに設定されます。詳細については、コンストレイントをアニメーション レイヤに追加するを参照してください。
また、アニメーション レイヤのモード(『アニメーション』マニュアル)も参照してください。
エイム コンストレイントを特定の軸( X、Y、Z )に制限して適用するか、すべて(All)を選択してすべての軸に適用するかどうかを定義します。すべて(All)をチェックすると、X、Y、Z ボックスがグレー表示されます。
このオプションは、複数のターゲット オブジェクトがある場合のみ便利です。