モデリング ツールキット(Modeling Toolkit) ベベル(Bevel)ツールを使用すると、インタラクティブにポリゴン メッシュ上のベベルを作成できます。
モデリング ツールキットを使用してポリゴンをベベル化するには
- シーン内で、ベベル化するポリゴン コンポーネントを選択します。
- ベベル ツールを開きます。
Maya はベベル オプション(Bevel Options)の設定を使用してコンポーネントをベベルします。
- 手動でベベル オプション(Bevel Options)を調整するか、次の操作を行ってベベルを編集します。
- ベベル(Bevel)ツールのマーキング メニュー( + + )から調整するオプションを選択します。
- 選択した設定を増加または減少させるには、シーン内でドラッグします。