メモリ使用量の低減
レンダラによって使用されるメモリの量を減らすために、より小さく効率的なファイルを作成する次のプリ レンダー最適化を実行します。
BOT (Block Ordered Texture)を使用してテクスチャ タイルをキャッシュする
レンダラとリレーションシップを持たない情報を削除する
シーンのパーツを別々にレンダーする