スキン オブジェクトのポイントに作用するジョイントまたはインフルエンス オブジェクトの数を変更することができます。一般的に、スキンをバインドするときには、スムーズ バインド オプション(Smooth Bind Options)で最大インフルエンス数(Max influences)の初期値を設定します。
最大インフルエンス数を編集するには
- 編集したい最大インフルエンス数の設定を持つスキン オブジェクトを選択します。
- スキン > スムーズ スキンの編集 > 最大インフルエンス数の設定(Skin > Edit Smooth Skin > Set Max Influences)を選択します。
- 最大インフルエンス数の設定(Set Max Influences)ウィンドウで最大インフルエンス数(Max Influences)を設定します。
- 適用(Apply)ボタンをクリックします。