2 種類の粒子マテリアルを 3 次元空間にランダムに分布させることによって岩を表現します。
このテクスチャは作成(Create)バーにあります。このテクスチャをテクスチャ マップとして適用するには、2D テクスチャまたは 3D テクスチャをマップするを参照してください。
より粗いテクスチャを表現するには、マテリアルのバンプ マップにこのテクスチャを割り当てます。
テクスチャに使われる 2 種類の粒子のカラー。異なるカラーを選択するには、カラー バーをクリックしてカラー チューザ(Color Chooser)を開きます。
石の粒子のサイズを指定し、テクスチャ全体のサイズを調整します。有効な範囲は 0 ~無限大です。スライダの範囲は 0 (粒子なし) ~ 0.1 (大きい粒子)です。既定値は 0.01 です。
カラー 1 (Color 1)アトリビュートと カラー 2 (Color 2)アトリビュートをどのようにブレンドするかを制御します。有効な範囲は 0~ + 無限大です。スライダの範囲は、0 (ブレンドなし) ~ 1 (スムーズなブレンド)です。既定値は 1 です。
優性色を指定します。有効な範囲は 0 ~無限大です。スライダの範囲は、0 (カラー 1 (Color 1)が完全に優性色) ~ 1 (カラー 2 (Color 2)が完全に優性色)です。既定値は 0.5 です。