現在選択されている流体エフェクトの有効なキャッシュをマージし、マージされたキャッシュ ノードを無効にします。既定では、この操作は流体キャッシュ ノードを削除しません。
流体 nCache のマージ オプション(Merge Fluid nCache Options)ウィンドウが開きます。このウィンドウで、マージした流体キャッシュの名前、タイプ、ディスク上の位置を指定できます。
流体キャッシュが保存されるサーバまたはローカル ディスク上の位置を指定します。フォルダ アイコン()を使用すると、既定のディレクトリ以外を参照できます。
シーンがディスクに保存されている場合、流体キャッシュ ファイルは既定で、¥maya¥projects¥default¥data¥ ディレクトリ内にあるシーン ファイルにちなんだ名前のフォルダに保存されます。シーンが一度も保存されていない場合、流体キャッシュ ファイルは既定で、¥maya¥projects¥default¥data¥cache ディレクトリに保存されます。
作成する流体キャッシュの名前を指定します。
キャッシュ名(Cache Name)をプリフィックスとして設定します。これをオンにすると、流体キャッシュのベース名は、現在選択されている流体オブジェクトの名前にプリフィックスとして指定したキャッシュ名(Cache Name)を足したものになります。たとえばプリフィックス red を持つ Cape という名前の流体オブジェクトの場合、キャッシュ ファイル名は red_CapeFrame1、red_CapeFrame2、red_CapeFrame3 などになります。このオプションは、フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)がオンの場合にのみ使用できます。
Maya キャッシュ フォーマットを指定します。
64 ビット インデックスを使用するキャッシュ ファイルを作成します。このキャッシュ ファイルは 2.0 GB を超えることができます。
32 ビット インデックスを使用するキャッシュ ファイルを作成します。このキャッシュ ファイルは 2.0 GB を超えることができません。
次のファイル配分(File distribution)オプションのいずれかを選択します。
指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の流体キャッシュ ファイルが、フレームごとに 1 つ作成されるように指定します。複数の流体オブジェクトが選択されている場合、すべての流体に対してフレームごとに 1 つの流体キャッシュ ファイルが作成されます。
指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の流体キャッシュ ファイルが 1 つ作成されるように指定します。複数の流体オブジェクトが選択されている場合、すべての流体オブジェクトに 1 つの流体キャッシュ ファイルが作成されます。
オンにすると、選択したオブジェクトごとに 1 つの nCache ファイル(1 ファイル(One File)がオンの場合)またはフレーム単位で 1 つの nCache ファイル(フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)がオンの場合)が、指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、作成されます。
オフにすると、選択したすべてのオブジェクトに対して 1 つの nCache ファイル( 1 ファイル(One File)がオンの場合)またはフレーム単位で 1 つの nCache ファイル(フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)がオンの場合)が、指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、作成されます。
複数の流体オブジェクトをシーンに設定している場合は、オブジェクトごとに 1 ファイル(One file per object)は既定でオンになっています。
以下のキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)オプションのいずれかを選択します。
現在選択されているレンダー設定(Render Settings)によってキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)が決定されることを指定します。
タイム スライダ(Time Slider)の現在の再生範囲によってキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)が定義されることを指定します。
指定した開始(Start)時間と終了(End)時間の間(開始時間と終了時間も含む)のフレーム範囲によってキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)が決定されることを指定します。
これらのフィールドでは、キャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の開始(Start)時間と終了(End)時間を指定できます。
流体キャッシュの作成時、流体エフェクトのシミュレーションのサンプルがフレームごとに 1 つ採取され、既定でキャッシュに保存されます。
評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s))は、流体キャッシュの作成中にサンプルを採取する頻度を指定します。たとえばこの値が 2 の場合、キャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、現在選択されている流体エフェクトのシミュレーションが 1 フレームおきにキャッシュされます。
保存(# 評価ごと) (Save every evaluation(s))は、流体キャッシュの作成中に保存するサンプルを指定します。たとえばこの値が 2 の場合、評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s))オプションで指定された 1 つおきのサンプルだけが流体キャッシュに保存されます。
キャッシュ ファイルに保存される流体のプロパティを指定します。