編集 > グループ化(Edit > Group)を選択したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。
オブジェクトを次のいずれかにグループ化します。
選択したオブジェクトを階層の最も下位にある共通親ノードの下にグループ化します。たとえば、単一のオブジェクトを選択してグループ化すると、そのオブジェクトのすぐ上にグループ ノードが作成されます。
別々の階層に属するオブジェクトを選択すると、そのオブジェクト グループは共通の親ノードを持たないため、ワールド レベルの下にグループ化されます。
同じ階層内で別の場所にあるオブジェクトを選択すると、最も下位の共通親ノードの下にグループ化されます。選択した各オブジェクトからたどると、新しいグループは、選択したオブジェクトをすべて含む最初の上位ノードの下に配置されます。
新しいグループをワールド レベル(階層の最上位レベル)の下に配置します。
グループのピボット ポイントの位置を選択します。
新しいグループのピボット ポイントを、グループ化されたオブジェクトのバウンディング ボックスの中心に配置します。
新しいグループのピボット ポイントをそのグループの座標系の原点に配置します。
このオプションをオンに設定すると、オブジェクトのマトリックスが変更され、ワールド空間におけるオブジェクトの全体的な位置が保持されます。このオプションをオフに設定すると、グループ化したオブジェクトのマトリックスが変更され、ワールド空間におけるオブジェクトの位置も変更されます。