グリッドのキャッシュ(Grids Cache)

物理計算シミュレーションを行う際にどのグリッド キャッシュを読み取るかを選択します。

密度の読み込み(Read Density)

キャッシュに密度(Density)グリッドが含まれている場合は、キャッシュから密度(Density)を読み取ります。

速度の読み込み(Read Velocity)

キャッシュに速度(Velocity)グリッドが含まれている場合は、キャッシュから速度(Velocity)値を読み取ります。

温度の読み込み(Read Temperature)

キャッシュに温度(Temperature)グリッドが含まれている場合は、キャッシュから温度(Temperature)値を読み取ります。

燃料の読み込み(Read Fuel)

キャッシュに燃料(Fuel)グリッドが含まれている場合は、キャッシュから燃料(Fuel)値を読み取ります。

カラーの読み込み(Read Color)

キャッシュにカラー(Color)グリッドが含まれている場合は、キャッシュからカラー(Color)値を読み取ります。

テクスチャ座標の読み込み(Read Texture Coordinates)

キャッシュにテクスチャ座標が含まれている場合は、キャッシュからテクスチャ座標を読み取ります。

減衰の読み込み(Read falloff)

キャッシュに減衰(Falloff)グリッドが含まれている場合は、キャッシュからそれを読み取ります。