物理計算シミュレーションを行う際にどのグリッド キャッシュを読み取るかを選択します。
キャッシュに密度(Density)グリッドが含まれている場合は、キャッシュから密度(Density)を読み取ります。
キャッシュに速度(Velocity)グリッドが含まれている場合は、キャッシュから速度(Velocity)値を読み取ります。
キャッシュに温度(Temperature)グリッドが含まれている場合は、キャッシュから温度(Temperature)値を読み取ります。
キャッシュに燃料(Fuel)グリッドが含まれている場合は、キャッシュから燃料(Fuel)値を読み取ります。
キャッシュにカラー(Color)グリッドが含まれている場合は、キャッシュからカラー(Color)値を読み取ります。
キャッシュにテクスチャ座標が含まれている場合は、キャッシュからテクスチャ座標を読み取ります。
キャッシュに減衰(Falloff)グリッドが含まれている場合は、キャッシュからそれを読み取ります。