注: グローバル イルミネーション(Global Illumination)、
コースティクス(Caustics)、または mental ray for Maya レイ トレーシング シャドウをレンダーする場合、レイ トレーシング(Raytracing)をオンに設定する必要があります。
既定では、mental ray for Maya レイ トレーシングはオンです。これは単にグローバル イルミネーションまたはコースティクスのワークフローを進行できることを意味します。
レイ トレーシングをオンにしてアトリビュートを設定するには
- レンダリング(Rendering)メニュー セットを選択します。
- レンダー設定(Render Settings)ウィンドウを開きます。
ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー設定(Window > Rendering Editors > Render Settings)を選択するか、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウ アイコンをクリックします。
- mental ray を選択します。
- 機能(Features)タブをクリックします。
- レイ トレーシング(Raytracing)をオンにします。
レンダリング機能(Rendering Features)セクションでレイ トレーシング(Raytracing)を探します。
- レイトレーシング アトリビュートを設定します。詳細については、レイ トレーシング(Raytracing)を参照してください。