マット ペイントのカラーを管理する

すべての合成はシーンリニア カラー スペースで行う必要があり、これにはペイントされたマット バックグラウンドを使用した合成が含まれます。ただし、マット ペイントはさまざまなテクニックを使用して生成できるため、生成方法がイメージの処理方法に影響します。

まず、イメージがシーンリニアであることを確認する必要があります。

イメージをシーンリニアにした後は、primaries/ フォルダの 1 つまたは複数の変換を使用して、原色を使用している作業スペースに変換できます。たとえば、イメージをシーンリニア ACES に変換し、シーンリニア ProPhoto-RIMM で作業する場合、ACES_to_CIE-XYZ、CIE-XYZ_to_ProPhoto-RIMM の順に適用できます。