ガイド CV を選択し、編集することによって、XGen ガイドのシェイプを修正することができます。ディスクリプションをプレビューするときには、XGen でガイド シェイプがそのプリミティブに適用されます。
ガイドの修正には、カーブとしてのガイド(Guides As Curves)、ガイドのシェイプ変更(Reshape Guide)、ガイドの直線化(Straighten Guide)などのユーティリティも使用できます。
ガイドのシェイプを修正するには:
- を押しながら、シェイプするガイドをクリックし、表示されるマーキング メニューからガイドのコントロール ポイント(Guide Control Points)を選択します。
- Maya がコンポーネント選択モードに切り替わり、ガイド上の CV を選択できるようになります。
- 移動(Move)、回転(Rotate)、スケール(Scale)の各ツールを使用しながら、ガイドのシェイプを修正します。
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必要なシェイプを取得中に問題が発生した場合は、ガイドにコントロール頂点を追加します。
- (オプション)XGen ウィンドウで、ガイドにコントロール頂点を追加するには、プリミティブ(Primitives)タブをクリックします。
- (オプション)プリミティブ アトリビュート(Primitives Attributes)セクションで、リビルド(Rebuild)をクリックして、ガイドのリビルド(Rebuild Guides)ウィンドウの CV 数の値を増やします。
- を押しながらガイドを 1 つ選択し、表示されたマーキング メニューからオブジェクト モード(Object Mode)を選択すれば、オブジェクト選択モードに戻ります。
ガイドを形状修正した後に、次の操作が行えます。