ガイドの形状修正

ガイド CV を選択し、編集することによって、XGen ガイドのシェイプを修正することができます。ディスクリプションをプレビューするときには、XGen でガイド シェイプがそのプリミティブに適用されます。

ガイドの修正には、カーブとしてのガイド(Guides As Curves)ガイドのシェイプ変更(Reshape Guide)ガイドの直線化(Straighten Guide)などのユーティリティも使用できます。

ガイドのシェイプを修正するには:

  1. を押しながら、シェイプするガイドをクリックし、表示されるマーキング メニューからガイドのコントロール ポイント(Guide Control Points)を選択します。
  2. Maya がコンポーネント選択モードに切り替わり、ガイド上の CV を選択できるようになります。
  3. 移動(Move)回転(Rotate)スケール(Scale)の各ツールを使用しながら、ガイドのシェイプを修正します。
  4. 必要なシェイプを取得中に問題が発生した場合は、ガイドにコントロール頂点を追加します。

  5. (オプション)XGen ウィンドウで、ガイドにコントロール頂点を追加するには、プリミティブ(Primitives)タブをクリックします。
  6. (オプション)プリミティブ アトリビュート(Primitives Attributes)セクションで、リビルド(Rebuild)をクリックして、ガイドのリビルド(Rebuild Guides)ウィンドウの CV 数の値を増やします。
  7. を押しながらガイドを 1 つ選択し、表示されたマーキング メニューからオブジェクト モード(Object Mode)を選択すれば、オブジェクト選択モードに戻ります。

ガイドを形状修正した後に、次の操作が行えます。